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BGt 83
CA-349
CONSOLE DE CONTROLE
Console
Console 83
Console d'orgue
Console de jeu
Dispositif de débordement de console
Jeu sur ordinateur
Jeu vidéo
Jeu électronique
Logiciel de jeu
Position de débordement de console
Poutre cantilever
Poutre en porte à faux
Poutre en porte-à-faux
Poutre encastrée en porte-à-faux
Poutre encastrée à une extrémité
Poutre-console
Utiliser une console d'éclairage
Utiliser une console de mixage audio

Übersetzung für "console " (Französisch → Deutsch) :

TERMINOLOGIE


console | poutre cantilever | poutre en porte à faux | poutre en porte-à-faux | poutre encastrée à une extrémité | poutre encastrée en porte-à-faux | poutre-console

Ausleger | einseitig eingespannter Träger | Kragbalken






dispositif de débordement de console | position de débordement de console | réponse par poste intérieur en cas de débordement de trafic

schnelle Rufweiterschaltung mit Taste


jeu électronique [ console de jeu | jeu sur ordinateur | jeu vidéo | logiciel de jeu ]

elektronisches Spiel [ Computerspiel | digitales Spiel | Spielkonsole | Videospiel | Videospielkonsole ]


utiliser une console de mixage audio

Tonmischpult bedienen


utiliser une console d'éclairage

Lichtsteuerpult bedienen


appareil de programmation CA-349/CH pour console radio CA-230 [ ap progr CA-349/CH | CA-349 ]

Programmiergerät CA-349/CH für Funk-Bediengt CA-230 [ Progr Gt CA-349/CH | CA-349 ]
IN-CONTEXT TRANSLATIONS
PC Box commercialise les consoles originales de Nintendo avec un logiciel additionnel constitué d’applications de producteurs indépendants (les « homebrews »), dont l’utilisation requiert l’installation, sur les consoles mêmes, d’appareils de PC Box qui contournent et désactivent les mesures techniques de protection des consoles.

PC Box vertreibt Original-Nintendo-Konsolen mit zusätzlicher Software, die aus Anwendungen unabhängiger Hersteller („homebrews“) besteht, zu deren Verwendung auf den Spielkonsolen Geräte von PC Box installiert werden müssen, durch die die technischen Maßnahmen zum Schutz der Konsolen umgangen und deaktiviert werden.


Nintendo commercialise deux types de système pour jeux vidéo : les consoles portables « DS » et les consoles fixes « Wii ».

Nintendo vertreibt zwei Arten von Systemen für Videospiele: die tragbaren „DS“-Konsolen und die stationären „Wii“-Konsolen.


J. considérant que le terme "porte d'accès aux contenus" désigne toute entité qui fait office d'intermédiaire entre les fournisseurs de contenus audiovisuels et les utilisateurs finals et qui, généralement, regroupe, sélectionne et organise une série de fournisseurs de contenus et fournit une interface permettant aux utilisateurs de découvrir ces contenus et d'y accéder; considérant que les plateformes d'accès aux contenus pourraient inclure les plateformes de télévision (comme la télévision par satellite, par câble et sur l'internet), des appareils (comme les télévisions connectées et les consoles de jeux) et les services OTT (Over-The ...[+++]

J. in Erwägung, dass der Begriff „Content-Gateway“ jede Einrichtung beschreibt, die als Vermittler zwischen Anbietern audiovisueller Inhalte und Endnutzern agiert und die typischerweise eine Reihe von Inhaltsanbietern zusammenbringt, selektiert und organisiert und eine Schnittstelle zur Verfügung stellt, durch die Nutzer diese Inhalte entdecken und abrufen können; in der Erwägung, dass solche Gateways TV-Plattformen (wie Satelliten, Kabel und Internetfernsehen), Geräte (wie Connected-TV und Spielekonsolen) oder Over-the-Top-Dienste einschließen können;


J. considérant que le terme «porte d'accès aux contenus» désigne toute entité qui fait office d'intermédiaire entre les fournisseurs de contenus audiovisuels et les utilisateurs finals et qui, généralement, regroupe, sélectionne et organise une série de fournisseurs de contenus et fournit une interface permettant aux utilisateurs de découvrir ces contenus et d'y accéder; considérant que les plateformes d'accès aux contenus pourraient inclure les plateformes de télévision (comme la télévision par satellite, par câble et sur l'internet), des appareils (comme les télévisions connectées et les consoles de jeux) et les services OTT (Over-The ...[+++]

J. in Erwägung, dass der Begriff „Content-Gateway“ jede Einrichtung beschreibt, die als Vermittler zwischen Anbietern audiovisueller Inhalte und Endnutzern agiert und die typischerweise eine Reihe von Inhaltsanbietern zusammenbringt, selektiert und organisiert und eine Schnittstelle zur Verfügung stellt, durch die Nutzer diese Inhalte entdecken und abrufen können; in der Erwägung, dass solche Gateways TV-Plattformen (wie Satelliten, Kabel und Internetfernsehen), Geräte (wie Connected-TV und Spielekonsolen) oder Over-the-Top-Dienste einschließen können;


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On est également en présence d'un récepteur hybride lorsque le téléviseur, même s'il ne donne pas accès à l'internet, est raccordé à un autre appareil possédant une connexion à l'internet (par exemple un lecteur Blu-Ray, une console de jeu, un décodeur numérique / module séparé).

Darüber hinaus handelt es sich auch dann um ein Hybrid-Endgerät, wenn das Fernsehgerät selbst zwar nicht internetfähig ist, aber an ein weiteres Gerät mit einer Verbindung zum Internet angeschlossen ist (z.B. Blu-Ray-Player, Spielkonsole, Digitalreceiver / Set-Top-Box).


Par ailleurs, grâce aux évolutions culturelles et technologiques et à un accès accru à l'internet à haut débit, des millions de consommateurs ont la possibilité de regarder des programmes télévisés traditionnels en utilisant leurs tablettes, leurs téléphones intelligents ou leurs consoles.

Auch durch kulturelle und technologische Veränderungen sowie die Erweiterung des Zugangs zum Breitband-Internet erhalten Millionen von Verbrauchern die Möglichkeit, traditionelle Fernsehprogramme mithilfe von Tablets, Smartphones und Spielekonsolen zu empfangen.


7. reconnaît le rôle important et efficace que l'autoréglementation joue dans la lutte contre l'obésité; souligne que toutes les parties concernées doivent avoir des objectifs clairs et concrets et ces objectifs faire l'objet d'un contrôle indépendant; constate que la réglementation est parfois nécessaire pour apporter des changements concrets et significatifs dans tous les secteurs industriels, en particulier s'agissant des enfants, de manière à assurer la protection des consommateurs et des normes de santé publique élevées; manifeste un grand intérêt pour les 203 engagements pris dans le contexte de la Plateforme d'action européenne "Alimentation, activité physique et santé" en faveur de la reformulation des produits, de la limitation ...[+++]

7. erkennt die tragende Rolle und Wirksamkeit der Selbstregulierung bei der Bekämpfung von Adipositas an und betont die Notwendigkeit eindeutiger und konkreter Zielvorgaben für alle Beteiligten und einer unabhängigen Überprüfung dieser Zielvorgaben; weist darauf hin, dass bisweilen eine Regulierung notwendig ist, damit zweckdienliche und sinnvolle Änderungen in allen Wirtschaftszweigen vorgenommen werden können, insbesondere wenn es um Kinder geht, damit der Schutz der Verbraucher und ein hohes Niveau beim Gesundheitsschutz gewährleistet werden; nimmt mit großem Interesse zur Kenntnis, dass im Rahmen der Europäischen Aktionsplattform für Ernährung, körperliche Bewegung und Gesundheit 203 Verpflichtungen eingegangen wurden, mit denen die Z ...[+++]


Les produits concernés sont les consoles 'statiques' NES et SNES, désormais remplacées par la console N64 et la console portable Game Boy.

Dazu zählen die stationären NES und SNES-Konsolen, die mittlerweile durch das Modell N64 abgelöst sind, und der 'handgehaltene' Game Boy.


Nintendo produit différents types de consoles de jeux et des jeux compatibles avec ces consoles.

Nintendo stellt verschiedene Spielkonsolenmodelle und damit kompatible Spiele her.


Initialement, cette enquête se concentrait sur les politiques menées par Nintendo et d'autres fabricants de consoles de jeux, Sony et Sega, pour autoriser les développeurs qui souhaitaient produire des jeux pour ces consoles.

Diese Untersuchung konzentrierte sich zunächst auf das Vorgehen der Spielkonsolenhersteller - neben Nintendo auch Sony und Sega - bei der Lizenzvergabe an Unternehmen, die Spiele für ihre Konsolen produzieren wollten.




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Date index: 2022-04-23
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